OrgPad logo

Digitální kompetence poněkud zeširoka

Created by Janek Wagner

Jarní škola digitální gramotnosti JaršDig Krásná Lípa 2023

Digitální kompetence poněkud zeširoka

Janek Wagner

Pracuje jako digitální kurátor v projektu DigiKompetence na Ministerstvu práce a sociálních věcí a jako administrátor cloudových řešení ve školách, je členem vedení učitelských spolků Jednota školských informatiků a Pedagogická komora, je členem širší konzultační skupiny pro klíčové kompetence a gramotnosti Revize RVP ZV.

janek wagner

Tato prezentace

Screenshot 2024-04-17 09.16.50

Anotace

V přednášce bude představen evropský rámec digitálních kompetencí DigComp 2.2 a jeho implementace v České republice, rámec digitálních kompetencí pedagogů DigCompEdu a na ně navazující pojetí digitálních kompetencí v Rámcových vzdělávacích programech. Pokusíme se vysvětlit rozdíly v jejich pojetí a nastínit další možný vývoj těchto rámců i možných dopadů na revizi Rámcových vzdělávacích programů.

Kromě jiného bude zmíněna i role komunit v IT i jinde a bude diskutováno i hledání IT nástrojů pro školy. A v neposlední řadě bude zmíněna práce z domova a distanční výuka.

Screenshot 2023-01-20 20.06.20

Obsah přednášky

 

Úrovně kompetencí

Screenshot 2023-02-17 08.54.55

Ukázky členění digitálních kompetencí a jejich úrovně

Rozlišujeme přenositelné, nepřenositelné  a specifické digitální kompetence.

Přenositelné digitální kompetence představují schopnost využít znalosti a dovednosti, které nejsou přímo spojeny s konkrétním pracovním místem, kvalifikací či úkolem, ale jsou široce využitelné napříč obory i v soukromém životě. Tyto kompetence umožňují jednotlivci používat digitální technologie pohodlně v běžné praxi a flexibilně reagovat na změny. ​

Nepřenositelné digitální kompetence souvisí vždy s ovládáním konkrétních digitálních nástrojů, které nejsou využitelné u jiného zaměstnavatele (např. registr úřadu veřejné správy, vlastní firemní docházkové systémy, firemní intranet). Mají tedy omezené možnosti využitelnosti a jsou relevantní pouze pro intervence zaměřené na zvyšování digitální gramotnosti v ekonomické oblasti.

Specifické digitální kompetence odkazují ke schopnosti používat specializované digitální technologie při úkonech vázaných na určitý sektor trhu práce, profesi či zaměstnavatele. Jedná se o schopnost práce s profesně specifickými programy a funkcemi (např. specializované grafické programy, profesně specifický diagnostický software atd.).

Evropský rámec digitálních kompetencí DigComp 2.1/2.2

Informační a datová gramotnost

Komunikace a spolupráce (kolaborace)

Tvorba digitálního obsahu

Bezpečnost

Řešení problémů

https://drive.google.com/file/d/1vm3gANaRhnnqzYwKGbo76MN7u6xpUCxx/view?usp=sharingScreenshot 2023-01-20 20.56.08

Implementace v Národní soustavě povolání

Screenshot 2023-01-20 21.08.13

Digitální kompetence v NSP

Screenshot 2023-01-20 21.09.40

Cloudové nástroje pro komunikaci a spolupráci (Google, MS a další)

https://docs.google.com/presentation/d/1vnurXr9wzBpDnU35vDBPbGZ_1kgBupv1_6gPWikAMss/edit?usp=sharing

Školský zákon (Zákon č. 561/2004 Sb.)

 Obecnými cíli vzdělávání jsou zejména

a) rozvoj osobnosti člověka, který bude vybaven poznávacími a sociálními způsobilostmi, mravními a duchovními hodnotami pro osobní a občanský život, výkon povolání nebo pracovní činnosti, získávání informací a učení se v průběhu celého života,

b) získání všeobecného vzdělání nebo všeobecného a odborného vzdělání,

c) pochopení a uplatňování zásad demokracie a právního státu, základních lidských práv a svobod spolu s odpovědností a smyslem pro sociální soudržnost,

d) pochopení a uplatňování principu rovnosti žen a mužů ve společnosti,

e) utváření vědomí národní a státní příslušnosti a respektu k etnické, národnostní, kulturní, jazykové a náboženské identitě každého,

f) poznání světových a evropských kulturních hodnot a tradic, pochopení a osvojení zásad a pravidel vycházejících z evropské integrace jako základu pro soužití v národním a mezinárodním měřítku,

g) získání a uplatňování znalostí o životním prostředí a jeho ochraně vycházející ze zásad trvale udržitelného rozvoje a o bezpečnosti a ochraně zdraví.

https://www.zakonyprolidi.cz/cs/2004-561#p2

Systém vzdělávacích programů

narodni program vzdelavani (1)

 

Ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy (dále jen "ministerstvo") zpracovává Národní program vzdělávání, projednává jej s vybranými odborníky z vědy a praxe, s příslušnými ústředními odborovými orgány, příslušnými organizacemi zaměstnavatelů s celostátní působností a s kraji a předkládá jej vládě k projednání. Vláda předkládá Národní program vzdělávání Poslanecké sněmovně a Senátu Parlamentu ke schválení. Národní program vzdělávání rozpracovává cíle vzdělávání stanovené tímto zákonem a vymezuje hlavní oblasti vzdělávání, obsahy vzdělávání a prostředky, které jsou nezbytné k dosahování těchto cílů.

http://www.pedagogicke.info/2016/09/rene-broz-narodni-program-vzdelavani.html

Rámcový učební plán

Screenshot 2023-03-20 21.27.13

 

rvp-zv-2021-s-vyznacenymi-zmenami.pdf

 

 

 

 

IT Fitness test 2024

https://itfitness.eu/cs/

Screenshot 2024-04-16 19.11.48

https://www.pedagogicke.info/2023/11/2-rocnik-it-fitness-testu-dokoncilo.html?q=it+fitness

European Digital Skills Certificate (EDSC)

deap-banner-1200x675-action-9

https://education.ec.europa.eu/focus-topics/digital-education/action-plan/action-9

europass

https://europa.eu/europass/digitalskills/screen/home?referrer=epass&route=%2Fen&lang=cs

 

Screenshot 2023-02-11 18.58.59

Rámcové vzdělávací programy (RVP) - historie a současnost

"Digitální" revize RVP z pohledu digitalizace společnosti a aktuality z přípravy revize RVP ZV

Zadání pro NPI ČR

Screenshot 2023-03-20 21.02.19

 

iii-zadani-pro-npi-230131-final.pdf

e-Citizen

Screenshot 2023-01-26 16.20.31

 

https://www.ecdl.cz/data/Sylabus-ECDL-CZ-e-Citizen-1.0.pdf

mydigiskills

https://mydigiskills.eu/test/

 

Screenshot 2023-02-11 19.10.02

EVALDO

kurzy

https://www.evaldo.cz/

https://revize.edu.cz/

Disponibilní časová dotace

Screenshot 2023-03-20 21.21.53

Key Competence Framework forLifelong Learning

Screenshot 2023-01-20 20.58.05

"Malá" revize RVP ZV/G

Screenshot 2023-03-20 20.39.41

https://www.edu.cz/strategie-msmt/s2030/implementacni-karta-revize-rvp-zv/

https://revize.edu.cz/

Hlavní směry revize RVP ZV

Screenshot 2023-03-20 20.59.52

 

iii-hlavni-smery-revize-rvp-zv-po-vpr-final-230111.pdf

Strategie vzdělávací politiky ČR do roku 2030+

Screenshot 2023-03-20 20.32.49

https://www.msmt.cz/vzdelavani/skolstvi-v-cr/strategie-2030

Úrovně pokroku

Screenshot 2023-01-26 16.34.07

Evaluace digitálních kompetencí

"Velká" revize RVP

Screenshot 2023-03-20 20.44.10

 

https://www.edu.cz/strategie-msmt/s2030/implementacni-karta-revize-rvp-zv/

 

https://velke-revize-zv.rvp.cz/

Rozdělení pracovních skupin

Screenshot 2023-03-20 21.12.30

 

https://velke-revize-zv.rvp.cz/pracovni-skupiny

final-16x9

DigComp 2.2 - The Digital Competence Framework for Citizens

Screenshot 2023-01-20 20.54.57

Velké revize RVP základního vzdělávání

Screenshot 2024-04-16 19.14.10

https://velke-revize-zv.rvp.cz/

Online

Digitální informace a data

Informační a mediální gramotnost

Výukové aplikace

Aplikace

Digital Competence Framework for Austria DigComp 2.2 AT

Screenshot 2023-01-20 20.33.21

E-learning

E-learning je vzdělávací proces, využívající informační a komunikační technologie k tvorbě kurzů, k distribuci studijního obsahu, komunikaci mezi studenty a pedagogy a k řízení studia.

https://cs.wikipedia.org/wiki/E-learning

Standardy

AICCSCORMxAPI

Zapojení do společnosti prostřednictvím digitálních technologií

Evropský rámec digitálních kompetencí pedagogů DigCompEdu

Screenshot 2023-01-26 15.30.01

https://clanky.rvp.cz/wp-content/upload/prilohy/21855/digitalni_kompetence_pedagogu_digcompedu.pdf

 

DigCompEdu vymezuje 22 digitálních kompetencí učitele sdružených v 6 oblastech:

digcompedu

Digitální komunikace a spolupráce

Systémy korespondenčního studia

m-learning

Moodle

Screenshot 2023-02-11 21.43.40

https://moodle.org/

Klíčová kompetence digitální

https://prohlednout.rvp.cz/zakladni-vzdelavani/klicove-kompetence/kdi

Možnosti kategorizace

LMS

Samostatné LMS

Canvas

Screenshot 2024-04-16 19.20.44

https://www.instructure.com/en-gb

Tvorba digitálního obsahu

Podpora digitálních kompetencí žáků

Tvorba digitálního obsahu

Možnosti zjišťování úrovně digitálních kompetencí a certifikace

Distanční výuka: historie, nástroje a očekávání

Veřejná konzultace rámcových vzdělávacích programů

Screenshot 2024-04-16 19.17.03

https://revize.rvp.cz/verejna-konzultace

MOOC

Massive open online c

https://www.mooc.org/ourse

Integrované LMS

MS Teams

Blackboard Learn

Screenshot 2024-04-16 19.19.23

https://help.blackboard.com/Learn/Instructor/Ultra/Getting_Started/What_Is_Blackboard_Learn

Digital Education Action Plan (2021-2027)

Screenshot 2023-01-26 16.43.32

Práce z domova z pohledu výzkumů MPSV

Screenshot 2024-04-16 19.04.30

https://media.portaldigi.cz/bf5e2564-a64c-4a3d-98db-6d088881d9e8

Screenshot 2024-04-16 19.05.29

https://media.portaldigi.cz/1ad06748-b5b5-47a7-83ff-8f831d08e783

Očekávané výsledky učení (OVU) k digitální kompetenci a k vzdělávací oblasti informatika z nového RVP ZV

https://docs.google.com/document/d/163898OHXIVTdZufOldvSktgW1Z5Ow4ulPeNzfJ8sUaY/edit?usp=sharing

Bezpečnost v digitálním prostředí

Odpovědné používání digitálních technologií

Učebna Google

DigComp at Work

Screenshot 2023-01-20 20.35.20

Role “ajťáka” ve škole

Screenshot 2022-06-01 09.08.11

http://www.pedagogicke.info/2022/06/msmt-it-sprava-prirucka-ke-sprave-ict.html

Vzdělávací oblast Informatika

https://prohlednout.rvp.cz/zakladni-vzdelavani/vzdelavaci-oblasti/inf

Digitální vývoj a inovace

Řešení problémů prostřednictvím digitálních technologií

Aktivizace žáků

Data, informace a modelování

Profesní zapojení učitele

Digitální zdroje

Podpora žáků

Kompetence digitální v tzv. malé revizi Rámcových vzdělávacích programech ZV a G

Václav Maněna: Aplikace a inspirace do výuky

 

https://padlet.com/vaclavmanena/aplikace-a-inspirace-do-v-uky-o49cctxa7hie8nu1

 

Hledání digitálních nástrojů pro výuku

Příklady dobré praxe

Algoritmizace a programování

Výběr digitálních zdrojů

Digitální hodnocení

Diferenciace a individualizace

Vzdělávací oblast Informatika

Hardware a software počítače

Získat informace o hardwaru a softwaru počítače, zvládnout jeho obsluhu a ovládání základního software, rozvíjet příslušné digitální technologie a pečovat o ně.

Jitka Rambousková: Co jsem vyzkoušela ve škole a okolním vesmíru

https://www.cojsemvyzkousela.cz/

Informační systémy

Tvorba a úprava digitálních zdrojů

Strategie hodnocení

Zpětná vazba a plánování

Prohlížení, vyhledávání a filtrování dat, informací a digitálního obsahu

Informační a datová gramotnost

Digitální technologie

Organizace, ochrana, sdílení digitálních zdrojů

Přístupnost a inkluze

Hodnocení dat, informací a digitálního obsahu

Technologické kompetence (doplnění DIGIGram)

Technologické kompetence 

Porozumět hardwaru, softwaru a systémům potřebným k vytváření, zpřístupňování a sdílení digitálních informací a schopnost efektivně ovládat příslušné digitální technologie, rozvíjet je a pečovat o ně.

    1. Hardware a software počítačeZískat informace o hardwaru a softwaru počítače, zvládnout jeho obsluhu a ovládání základního software, rozvíjet příslušné digitální technologie a pečovat o ně.
    2. Další digitální technologieZískat informace o zařízeních vstupu a výstupu počítače a dalších digitálních prostředcích a zvládnout jejich obsluhu a ovládání aplikačního software.
    3. Počítačové systémy a sítěZískat informace o počítačových systémech a sítích, být schopen je využívat, rozvíjet a spravovat.

Další digitální technologie

Získat informace o zařízeních vstupu a výstupu počítače a dalších digitálních prostředcích a zvládnout jejich obsluhu a ovládání aplikačního software.

Reflektivní praxe

Komunikace a spolupráce (kolaborace)

Rámec digitálních kompetencí pedagogů DigCompEdu

Jindřich Zdráhal: (S)Škola - nástroje a zdroje, které používám

Pracovní komunikace

Odborná spolupráce

Soustavný profesní rozvoj

Analýza výukových výsledků

Správa dat, informací a digitálního obsahu

Tvorba digitálního obsahu

Řešení problémů

Identifikace nedostatků v digitálních kompetencích

Počítačové systémy a sítě

Získat informace o počítačových systémech a sítích, být schopen je využívat, rozvíjet a spravovat.

Výuka

Samostatné učení žáků

Interakce prostřednictvím digitálních technologií

Role komunit v IT a ve vzdělávání

AI dětem

https://aidetem.cz/

Digitální kompetence - data a digitální obsah

Programování a informatické myšlení

Sociální sítě

Vyučování

Spolupráce žáků

Sdílení prostřednictvím digitálních technologií

Kompetence digitální

Bezpečnost

Kreativní využívání digitálních technologií

Digitální kompetence - bezpečnost

Vedení žáka

Správa digitální identity

Komunity

Učitelské

Školské weby

Využití digitálních technologií v rámci občanských aktivit

Tvorba digitálního obsahu

Michal Černý: TOP 100 aplikací pro edTech

https://www.pedagogicke.info/2021/11/michal-cerny-top-100-aplikaci-pro-edtech.html

Digitální kompetence - ovládání, využívání zařízení

Ochrana zařízení

Digitální kompetence - vytváření digitálního obsahu

RVP G

Žák:

Spolupráce prostřednictvím digitálních technologií

RVP.CZ

https://rvp.cz/

Screenshot 2024-04-17 09.46.11

Ochrana životního prostředí

Digitální kompetence - využití digitálních technologií

RVP ZV

Na konci základního vzdělávání žák:

Netiketa

Řešení technických problémů

Identifikace potřeb a výběr vhodných technologií

Vzdělávací obsah vzdělávacího oboru

Data, informace a modelování

data, informace

Ochrana osobních dat a soukromí

Top 80 Apps for Schools

https://www.educatorstechnology.com/2023/01/top-80-apps-for-schools.html

vývoj programu (G)

kódování a přenos dat

Ochrana zdraví a duševní pohody

IT

Sociální sítě

Screenshot 2023-02-12 17.03.55

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kuHU2PoUXafe862469Bgwq-CoJlNv-xxFQ9uRV6NbkI/edit?usp=sharing

Spolky

EMA

https://ema.rvp.cz/

Screenshot 2024-04-17 09.45.16

Digitální kompetence - význam technologií

Algoritmizace a programování

interpretace dat (G)

Integrace a přepracování digitálního obsahu

ČŠI - NIQES: Metodika pro hodnocení rozvoje informační gramotnosti (2015)

http://www.pedagogicke.info/2016/06/csi-metodika-pro-hodnoceni-rozvoje.html

 

https://drive.google.com/file/d/0B3x8X77RaMBPMWpQR1VFUl9Va3M/view?resourcekey=0-JpcA1pF7Zex3Dy9wEePgnA

testování, optimalizace (G)

modelování

Autorská práva a licence

umělá inteligence (G)

programovací koncepty (G)

algoritmizace (2. stupeň)

Informační systémy

řešení problému krokováním

bezpečnost

Digitální kompetence - bezpečnost

Mapa věnovaná digitální kompetenci, části, která míří na bezpečnost v kyberprostoru

#npi, #oficiální materiály

https://orgpad.info/o/Bp3O4AkYtEFaVexh2zVuIz?token=AHXsrkS-tAX7MzbwDkyCjU

programování

Standardy pro základní vzdělávání - INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE (2013)

standardy wordle

 

https://digifolio.rvp.cz/view/view.php?id=7187

Digitální technologie

práce se strukturovanými daty

tvorba digitálního obsahu

bezpečnost počítačových zařízení a dat (G)

systémy

kontrola řešení

počítačové sítě

hardware a software

vývoj informačního systému (G)

řešení technických problémů (2. stupeň)

návrh a tvorba evidence dat (2. stupeň)

bezpečné digitální prostředí (G)

digitální identita (2. stupeň)

hromadné zpracování dat (2. stupeň, G)

DIGIgram

Informatické myšlení

Digitální gramotnost v uzlových bodech vzdělávání

Screenshot 2023-02-12 13.08.07

Digi_gramotnost_0221 (1).pdf

revize.edu.cz

Screenshot 2023-02-11 16.44.54

RVP2021 vzdělávací oblast INFORMATIKA.pdf

opocitacich.cz

Screenshot 2023-02-11 16.44.46

DIGITÁLNÍ TECHNOLOGIE v RVP INFORMATIKA2021.pdf