Created by Clarysse D.
Pendant et après l'état de flow selon l'auteur
Sport, art, chirurgie, jeux vidéos….
Concentration et progrès possibles
45 minutes, auto-création, puis joué par les autres camarades
A2 acquis, 12 ans
Flow : The Psychology of Optimal Experience (1990) de Mihály Csíkszentmihályi
Somme des descriptions faites lors des entretiens
Dans les sims, les états de concentration et d'inspiration améliorent les performances respectivement intellectuelles et créatives des personnages