OrgPad logo

Red Dead Redemtion 2

Created by Tomáš Chovanec

Red Dead Redemtion 2

Red Dead Redemtion 2

Hpl5MtwQgOVF9vJqlfui6SDB5Jl4oBSq

Žánry

Příběh

Hra se odehrává v roce 1899 na konci éry Divokého západu. Hlavní postavou je Arthur Morgan, člen Van der Linde gangu vedeného Dutch van der Lindem.

Po nepovedené loupeži musí gang utíkat před zákonem a snaží se přežít v době, kdy Divoký západ postupně zaniká. Arthur během příběhu řeší loajalitu ke gangu, přátelství i vlastní morální rozhodnutí.

Příběh je známý svými silnými emocemi, realistickými postavami a smutným zakončením.

100% dokončení hry může trvat přes 190 hodin, ale běžný hráč ji dokončí cca. za 70-90 hodin.

hgip7vxsgfu41

Online

Hodně hráčů si stěžuje na online mód z důvodu zahozených možností.

V porovnání s např. GTA 5 je online mód velmi omezen funkcemi.

Studio

Rockstar Games (1998), je zaměřena zejména na realistické hry s otevřeným světem.

Nejznámější hry jsou Red Dead Redemtion 1 a 2 a série her GTA

Právě pracují na GTA 6, která má rozpočet 1 až 2 miliardy dolarů, což odpovídá ceně nejvyšší budovy světa Burj Khalifa

Rockstar Games Logo.svg

Vydání

Engine

Použili RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), který je jeden z nejlepších enginů na trhu

Grafika

Přestože hra vyšla už před 8 lety, tak je stále jednou z nejhezčích her.

if-rockstar-was-to-release-a-rdr2-2-or-a-massive-update-to-v0-nuk6rv49chsd1

Finanční úspěšnost hry

Hra měla rozpočet 540 milionů dolarů

Během prvního víkendu hra vydělala asi 725 milionů dolarů

Celkově je to 4. nejprodávanější hra na světě s 82 miliony prodaných kopií

Rating

Hra je považována jako jedna z nejlepších na světě s Metacriting hodnocením 97/100.

Hru roku ale nevyhrála, přestože většina komunity s tím nesouhlasila

Zajímavost

Hra je tak obsáhlá, že se v ní dodnes nachází easter eggy, poslední byl nalezen v lednu tohoto roku

Zajímavé herní funkce

Hra obsahuje herní funkce, které nejsou velmi časté.

Moralita

Mění se na základě rozhodnutí, které hráč udělá a má velký dopad na chování ostatních postav.

Vliv rozhodnutí

NPC si pamatují co hráč udělal a chovají se k němu tak